$this vs self vs parent,PHP 中的物件指標關鍵字
本篇文章探索 PHP 中 $this、self 和 parent 這三個關鍵字。這些關鍵字在物件導向程式設計(Object-Oriented Programming,簡稱 OOP)中有著重要的角色,正確地理解和使用它們對於寫出高品質的 PHP 程式碼有著不可或缺的影響。
本篇文章探索 PHP 中 $this、self 和 parent 這三個關鍵字。這些關鍵字在物件導向程式設計(Object-Oriented Programming,簡稱 OOP)中有著重要的角色,正確地理解和使用它們對於寫出高品質的 PHP 程式碼有著不可或缺的影響。
PHP 多型是物件導向程式設計中的一個關鍵概念,允許不同類別的對象被當作同一類對象處理。這項特性促進了代碼的重用、模組化和擴展性,並在設計模式中有廣泛應用。
本文深入探討 PHP 的兩個核心概念:PHP Interface and Trait。從基礎概念到進階範例,文…
Abstract Class 是一種不能被實例化(不能創建對象)的 Class。它通常包含一個或多個抽象方法,這些方法僅有聲明而無實現。
通常,Abstract Class 作為基礎 Class,其他 Class 可以繼承它並實現其抽象方法。
在 PHP 的物件導向程式設計中,constructor(建構子)和 destructor(解構子)扮演著關鍵角色。Constructor 在物件創建時自動執行,用於初始化屬性和設定。相反地,destructor 在物件銷毀或腳本結束時執行,主要用於釋放資源和進行清理工作。
PHP 的存取修飾符(Access Modifiers)包括 public、private 和 protected,主要目的是管理類別內部的屬性和方法的可訪問性。通過這些修飾符,開發者能確保數據的安全性和程式的穩健性。
物件導向程式設計(Object-Oriented Programming, OOP)中的「繼承」(Inheritance)是一種讓新類別(子類別)可以使用已存在的類別(父類別)的屬性和方法的機制。簡單來說,繼承允許我們建立一個新類別,這個新類別會「繼承」或「承接」既有類別的特性,並可加以擴展或修改。
物件導向程式設計就像是玩積木。每一塊積木(稱之為「物件」)都有自己的特點,比如顏色和大小。這些積木是根據一個模板(稱之為「類別」)來製作的。
物件導向程式設計的好處:讓我們更容易地組織和管理「積木世界」,並且可以很容易地添加或更改東西。